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objective-c - Xcode 5 : Code signing entitlement errors

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ios - 适用于 iOS 的 VLC 无法使用 xcode 5、iOS 7 错误 gcrypt 进行编译

我下载了适用于iOS的VLC的最新git分支(master),但出现以下编译错误,有人可以帮忙吗?谢谢:)libtool:compile:unabletoinfertaggedconfigurationlibtool:compile:specifyatagwith`--tag'make[2]:***[mpih-add1-asm.lo]Error1make[1]:***[install-recursive]Error1make:***[.gcrypt]Error2 最佳答案 今晚通过更新补丁0017iOS.git的/patches解决

ios - 在 objective-C sqlite dao 中读取优先级

我在sqlite数据库之上有一个数据访问对象(DAO)。这个DAO有:读取方法-根据某些条件列出或检索项目。保存方法。碰巧有一些争论:有一个后台索引服务,可以在后台队列上写入数据库。有一个后台服务可以在后台队列中加载图像记录的缩略图。现在,我们注意到如果索引服务正在运行,那么图像缩略图的读取速度会明显变慢。这样做的原因是我们正在使用FMDBobjective-C包装器来进行sqlite。它有一个同步队列到数据库,以确保线程安全。是否有一种通用方法可以优先考虑sqlite读取优先于写入,尤其是对于FMDB? 最佳答案 这取决于您打开数

ios - Xcode:架构 i386 的 undefined symbol :为 iOS 模拟器构建 Unity 项目时的 DebugStringToFile

我正在努力解决使用Unity4.2.2创建的iOS项目的链接器错误。自从上次更新Unity后,Xcode无法再编译项目,给我以下错误信息:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"DebugStringToFile(charconst*,int,charconst*,int,int,int,int,int)",referencedfrom:prcore::Surface::ClearImage(prcore::color32const&,prcore::Surface::ClearMode)inlibiPhone-lib.a(blitter_intege

ios - 升级到 Xcode5 后 AVAudioPlayer 在播放时崩溃

请注意下面来自Stephen的精彩提示:AVAudioPlayer会(出于某种原因!)在正常工作时抛出异常;很可能根本没有崩溃。我有一个奇怪的问题。将我的项目升级到Xcode5后,应用程序在声音播放或prepareToPlay时崩溃。NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"test"ofType:@"mp3"];AVAudioPlayer*snd=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL:[NSURLfileURLWithPath:path]error:NULL];NSLog(

ios - 如何让 Xcode 5 中的 Assembly 显示 ARM 指令?

在Xcode5中执行assembly(产品->执行操作->assembly)显示i386指令。我如何获取ARM汇编代码? 最佳答案 我在这里可能是错的,但您不需要做的就是将您的事件方案从iOS模拟器更改为“iOS设备”,然后重新生成程序集。 关于ios-如何让Xcode5中的Assembly显示ARM指令?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20013871/

ios - 需要修复代码 "Property ' managedObjectContext' not found on object of type 'id' 中的错误。”

我正在为我的类(class)编写这段代码,但我卡住了,错误是“在‘id’类型的对象上找不到属性‘managedObjectContext’它落在这行代码上:if(![self.detailItem.managedObjectContextsave:&error])我知道在代码的前面我将newDetailItem设置为类型id?:-(void)setDetailItem:(id)newDetailItem{if(_detailItem!=newDetailItem){_detailItem=newDetailItem;//Updatetheview.[selfconfigureView]

ios - Cocos2d、iOS、Objective-C : float error

这个问题在这里已经有了答案:Howdangerousisittocomparefloatingpointvalues?(12个答案)Errorsubtractingfloatingpointnumberswhenpassingthrough0.0(4个答案)关闭9年前。我在一个空项目上对此进行了测试,没有发生。如您所见,当我减去bossPercentage值时,newValue变为2.98023e-08。只有当bossPercentage为0.2f且previous值为0.2f时才会发生这种情况。差异应该是0.0f但我不明白为什么我得到的是2.98023e-08。作为引用,remain

ios - xcode 显示所有源代码文件中的所有错误?

我正在为我的项目做一些移植工作,有很多问题需要我解决。但是,当我构建目标时,并未显示所有问题。Xcode无法捕获某些源代码文件中的许多问题。也许编译器在发现太多发布时就停止了。有没有办法让Xcode显示所有源代码文件中的所有错误?非常感谢! 最佳答案 我认为Xcode将显示的警告和错误的数量有上限。我继承了一个项目,该项目会说“999+错误”“很多错误”或类似的东西,当我将其降低到 关于ios-xcode显示所有源代码文件中的所有错误?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问

ios - 如何打开/关闭音乐设置 objective-c

我正在cocos2d中制作一个简单的游戏,我想制作一个简单的按钮切换来保持声音打开或关闭。这是我到目前为止所做的...在我的.h中:CCMenuItemImage*sound;CCMenu*menu2;在我的init中:[[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]setBool:TRUEforKey:@"musicon"];//SoundButtonssound=[CCMenuItemImageitemWithNormalImage:@"music.png"selectedImage:@"music.png"target:selfselector:@sel

ios - 重新启动 Xcode 加载 Xcode 片段

我正在为Xcode创建一个插件。哪个将从远程位置下载代码片段并放入Xcode用户片段文件夹。这是~/Library/Developer/Xcode/UserData/CodeSnippets除每次下载代码片段时我都需要重新启动Xcode外,一切正常。我想在不重新启动Xcode的情况下加载新添加的代码片段。有什么建议吗? 最佳答案 我最近写了一个类似的插件来将片段与git存储库同步。您可以在此处查看源代码:https://github.com/acoomans/ACCodeSnippetRepositoryPlugin.当代码片段发生